-
最近文章
近期评论
- [坑]POI补完计划#1 | qiancl 在 推箱子游戏的一个箱子推动路径搜索算法 (二) 上的评论
- [坑]POI补完计划#1 – qiancl 在 推箱子游戏的一个箱子推动路径搜索算法 上的评论
- HZF 在 推箱子是PSPACE完全问题 上的评论
- sokoban 在 马拉松简史 上的评论
- 跑步世界 在 马拉松简史 上的评论
文章归档
- 2019 年十二月
- 2019 年十一月
- 2019 年十月
- 2019 年八月
- 2019 年五月
- 2019 年四月
- 2019 年二月
- 2019 年一月
- 2018 年十二月
- 2018 年十月
- 2018 年七月
- 2018 年五月
- 2018 年四月
- 2018 年三月
- 2018 年一月
- 2017 年十二月
- 2017 年十一月
- 2017 年十月
- 2017 年九月
- 2017 年八月
- 2017 年七月
- 2017 年六月
- 2017 年五月
- 2017 年四月
- 2017 年三月
- 2017 年二月
- 2017 年一月
- 2016 年十二月
- 2016 年十一月
- 2016 年十月
- 2016 年九月
- 2016 年八月
- 2016 年七月
- 2016 年六月
- 2016 年五月
- 2016 年四月
- 2016 年三月
- 2016 年二月
- 2016 年一月
- 2015 年十二月
- 2015 年十一月
- 2015 年十月
- 2015 年八月
- 2015 年六月
- 2015 年五月
- 2015 年四月
- 2015 年三月
- 2015 年二月
- 2015 年一月
- 2014 年十二月
- 2014 年十一月
- 2014 年十月
- 2014 年九月
- 2014 年八月
- 2014 年七月
- 2014 年六月
- 2014 年五月
- 2014 年四月
- 2014 年三月
- 2014 年二月
- 2014 年一月
- 2013 年十二月
- 2013 年九月
- 2013 年七月
- 2013 年六月
- 2013 年四月
- 2013 年二月
- 2012 年十二月
- 2012 年十一月
- 2012 年十月
- 2012 年八月
- 2012 年七月
- 2012 年五月
- 2012 年四月
- 2012 年二月
- 2011 年十一月
- 2011 年九月
- 2011 年八月
- 2011 年七月
分类目录
博客链接
功能
日归档:2011 年 08 月 31 日
Theseus and the Minotaur
作者:杨超 地址:http://sokoban.ws/blog/?p=111 西方文化中有迷宫的基因,从古希腊的神话Theseus and the Minotaur,到中世纪的教堂(最为著名的是沙特尔大教堂的地板迷宫)都有所体现。这里说的Theseus and the Minotaur 是Robert Abbott于1989年前后发明的一个迷宫难题。 Robert Abbott 是在1959年和《Scientific American》的编辑Martin Gardner通信介绍他自己发明的桌面游戏而被大众认识的。不过后来Robert Abbott的主要兴趣不在设计发明游戏,而是转移到迷宫上了[4]。 在1989年的时候,电子游戏产业已经有相当大的规模了。Robert Abbott的这个游戏Theseus and Minotaur是受到某些电子游戏的启发而设计的 (http://www.logicmazes.com/notes.html) ,但是却是以一种非电子的形式首先问世的。它以一个故事的形式最早发表在Robert Abbott 的书《Mad Mazes》上。《Mad Mazes》在1990年出版,Martin Gardner作序,全书有20个迷宫难题,Theseus and the Minotaur 是其中可能最成功和最著名的一个。我没有看过《Mad Mazes》原书,大概Robert Abbott 为他的每个迷宫难题都编了一个故事。Theseus and the Minotaur 是古希腊神话的现代版,后来这个故事和迷宫经过充实后于1994年再次发表于英国杂志《Games & … 继续阅读