月归档:五月 2014

2014年佛山新城万人长跑活动公开组10公里

  本文地址:http://sokoban.ws/blog/?p=1245 自从上次参加李宁10公里路跑联赛深圳站的比赛之后,便渐渐有了跑遍珠三角的这样一个不太难、但却可能需要较长时间(也许好几年)才能实现的目标。 于是做了一个珠三角路跑比赛地图的网页,主要是方便我自己及时了解各种比赛的动态。 5月2日五一假期中,在跑吧论坛看到了佛山新城万人长跑比赛的消息。比赛主办方有佛山市体育局,10公里公开组比赛还采用计时芯片,是一项比较正式的政府主导的群众体育赛事。于是我马上在线报了名。在线提交信息后,提示等候短信通知报名结果。 5月11日,又在比赛官网看见了公告,说要向赛事组委会邮箱补发健康证明和以往参赛证书等证明材料。于是便给指定的电子邮箱发送了去年11月体检的心电图报告以及今年3月份李宁10公里的完赛证书的照片。 5月14日收到报名成功及领取物品事宜的短信通知。领取时间是17日至23日,领取地点是东平小学对面的某商品房销售中心。 5月17日(星期六),乘坐广佛地铁并转802路公交到佛山新城现场交报名费50元,以及领取比赛跑步背心一条。但号码布和计时芯片要比赛当天检录时才能领取。发现羊城通也可以在佛山公交车使用,比较方便。 5月24日(星期六)7时多到达比赛起跑点检录处--佛山新城世纪莲体育馆东门,出示身份证领取比赛号码布,计时芯片(RFID技术)是贴在号码布后面的。 9时34分,10公里公开组开跑。第一公里跑得太快,用了不到4分钟;前5公里也只用了23分多一点。后半程太阳猛烈,配速降到了每公里5分多。快到终点时,比较意外的是要跑进世纪莲体育场内,而赛前从官网的跑步路线图上并没有看出这一点。场内放着较为激昂的音乐,犹如给人打了鸡血一般,能激发人冲刺的力量。只是进入场内跑道后,不到100米是终点,也没有多少距离留待冲刺。 过终点后,GPS手表显示跑了9.38公里,离10公里有较大不足,稍微有点遗憾。手表计时是45分31秒。路线的另一遗憾是8到9公里处有数百米隧道,GPS没有信号,导致一小段手表实测的即时速度完全错误。 总的来说,天气太热,第一公里没压住速度,成绩不是很理想,没有上次李宁10公里快。 (注:最后约370米用时1分53秒) 5月26日(星期一),赛后的第一个工作日,比赛官网就公布了全部选手正式比赛成绩,算是比较及时。比赛关门时间是80分钟。公布的男子组82分钟内完赛的选手有383名,我的正式成绩是45分34秒,在男子组排第89名。 官方称此项比赛今后将每年举办。若是这样,还是值得继续参赛的。

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《Push The Box》

  本文地址:http://sokoban.ws/blog/?p=1231 推箱子类益智游戏是一个非常小的市场,几乎没有大公司愿意花力气开发,主要的开发力量都是个人或小组。于是除了大量粗制滥造的克隆游戏之外,很少能见到真正有创新的此类游戏出现。这也是我连续多个月都没有写博文推荐新推箱子类游戏的原因之一。 但最近几天内却连续发现两个极为出色的此类游戏,都是Android平台的小游戏。一个是前几天刚写了博文介绍的 3D 推箱子《DeadEnd 3D》。本文要介绍的是另一个《Push The Box》。 《Push The Box》是一个2D的推箱子游戏,规则极为纯粹。游戏中只有箱子和机器两种元素。机器有一个推臂能申能缩。收缩起来的时候,机器和箱子一样,只占一个格子。而伸长时,能推动一个箱子(或处于收缩状态的机器)一直前进直到遇到障碍才停止。在这个规则下把箱子都推到制定位置为过关。 现在人们普遍使用的触屏智能手机其实是非常适合玩推箱子类益智游戏的。可以在任意场合玩上一两关。且若程序设计得好(最好不要用丑陋的虚拟十字键),触屏操作非常适合玩益智类游戏。唯一的缺点是屏幕大小有限制,关卡不能设计得太大。于是,在智能手机平台(如Android系统)上开发这类游戏最好有两个特点:一是限定关卡大小(且在较小的范围内能有较多的变化,这和游戏规则有关);二是关卡尽可能多,最好上千关。 《Push The Box》正具备了这两个特点。所有关卡都不超过6×8,有不同难度的关卡共约7000关。据游戏作者(估计是阿拉伯人)介绍,所有关卡都是计算机算法生成。因为限制了关卡大小,设计得较好得计算机算法,往往能生成比人工设计更为有趣的关卡。而且也只能使用计算机,才能较为经济地产生上千关不平凡的关卡。 据观察,有不少推箱子类益智游戏都是采取此类策略开发的。试举几例如下: (1)传统益智玩具企业ThinkFun早在2009/2010年在iPhone和Android平台开发的滑块类游戏《Rush Hour》,所有关卡都不超过6×6,精选了2500关。 (2)AI Factory团队开发的《Move it!》等滑块类游戏。开发者对他们用电脑生成优质关卡的方法非常自豪。 June 2010: This month we are rolling out our first directly published puzzle game Move it!™ on Android. … 继续阅读

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《DeadEnd 3D》

  本文地址:http://sokoban.ws/blog/?p=1220 有一段时间没有介绍有趣的推箱子类益智游戏了。前些天发现一个令人耳目一新的此类游戏:《DeadEnd 3D》。这是一个Android(安卓)游戏,但在Google Play只能下载到免费版(或无内购版),无法购买完整版,因为Google Play没有正式进入中国市场。 游戏的作者是奥地利人,可能略学过中文。我给作者发电子邮件感谢他开发出这么一款优秀的游戏,他在回信中还写了一两句中文。 《DeadEnd 3D》的规则属于典型的推箱子类益智游戏:人通过推箱子或清除障碍或搭桥,走到出口处为过关。这个游戏值得推荐,主要是有下面一些特点和优点: 一、游戏是真3D游戏,可以任意切换视角。人(实际上是一个球)可以沿斜坡上下不同高度,箱子也可以从高处下落。 二、游戏设计了一个比较有特色的规则:箱子一侧必须有两个或以上空位时,才能向另一侧推动箱子。这两个空位是用于人的助跑,这一过程游戏中也以动画呈现。游戏还设计了其他一些元素,如只有木箱子才能浮在水面,石头箱子则沉下去;又如升降机元素。 三、具有智能路径搜索功能。人的移动、箱子的一步推动,都可以由程序自动完成。

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