《Zeek the Geek》

 

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知道《Zeek the Geek》这个游戏差不多有十五年了。这个游戏1995年就已经出现了(v1.0)。游戏分为两部分,第一部分免费,第二部分需要购买,有更多的关卡,并且能够载入外部关卡集。据Jordi博客介绍,到了2000年,出现了v1.1。不太清楚v1.1和v1.0有什么区别,可能原作者不再销售这个软件,把它免费放出了。

最近又关注到这个游戏是因为LeKai Yu把这个游戏移植到安卓和iOS平台。我从华为应用市场下载了这个移植版的《经典食人花》,有共225关。

游戏的元素算是比较多,但也恰到好处,能编出不同风格和有趣的关卡。关卡大小固定在17×12格子内。我玩了70关后,未觉得有太难的。

玩家指引Zeek采集到一棵特定蘑菇为过关。关卡中还可以采集黄色花朵和宝物箱获得更高的分数。除了黄色花朵,还有蓝色花朵。但蓝花有毒,不能吃,能成为过关障碍。必须触动特定的一次性开关交换两种花的颜色。

一种特色元素便是食人花。食人花主要有三种状态:含苞未放、开花、消化食物。开花状态中能够吃人(主角Zeek)或者苹果。吃苹果需要一定时间,Zeek可以趁机安全从相邻的格子通过。苹果消化完后,恢复到含苞待放状态。含苞待放状态下,Zeek也可以快速通过一次,食人花马上被唤醒转化为开花状态。

如何通过食人花的障碍,便是这个游戏的主要乐趣之一。

除此之外,也要钥匙和门这类常见元素。Zeek一次只能捡起一把钥匙,在有多个门多把钥匙的关卡里,Zeek便要满迷宫来回奔跑多次。

能被推动的元素有好几类,也有很强的推箱子成分。

  • 苹果和烂苹果,推给食人花吃,以便从旁边通过。烂苹果消化的时间更长,可反复安全通过多次。
  • 单纯能被推动的圆石。
  • 两个以上棱柱型物体推到相邻位置可消去。
  • 炸药包推动后开始倒计时爆炸,可炸掉相邻四格除了墙体以外的物体。

另外还有恐龙会有规律地满迷宫跑,碰到任何动植物都会吃掉,如食人花、黄花、蓝花、苹果、过关的关键要素蘑菇、甚至我们的主角Zeek。碰到石头、墙体等优先向左转,其次是右转或掉头。有时也要躲避恐龙,或是巧妙利用恐龙过关。

还有其他一些元素就不一一介绍了。

唯一不太满意的是节奏比较慢,有时看着Zeek慢慢地走都快不耐烦了。这也许是我为何知道这个游戏10多年,直到最近才在手机上耐心地玩了几十关的原因。

总而言之,在这种堆积大量元素的推箱子类益智游戏中(LaserTank也可以归为堆积大量元素的此类游戏),Zeek the Geek还算相当不错的一款,虽然已经有20年历史了,但能超越它的游戏我看也不多见。在堆砌多重元素的同时,也必须有特色元素,以便编出与众不同的谜题关卡,对于Zeek the Geek来说,特色元素非食人花莫属了。

 

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