仓库番在日本的发展史

 

作者:杨超

本文地址:http://sokoban.ws/blog/?p=2009

我曾在《推箱子软件简史》一文中总结过,推箱子在日本被发明出来并传遍世界后,推箱子在其发明国日本的发展则显得几乎停滞。最近(2015年9月25日)官方仓库番又出品新作Windows版《仓库番完美篇加A面》,在日本 vector.co.jp 网站提供网络下载并销售。据日本媒体报道,此款游戏有200关,其中153元来自经典的《仓库番完美篇》,另外47关是此前没有公布的关卡。

我第一时间购买测试后,发现从程序功能到关卡,的确都毫无新意。不过借此机会,对官方仓库番的发展做一个简单总结,作为《推箱子软件简史》的一个补充。

时期一:1982年-2000年

1982年《仓库番》诞生时,是个人计算机和家用游戏机产业刚开始发展的时候。而到了2000年,个人计算机已经被微软垄断,家用游戏机也渐渐稳定,性能也有了巨大的进步,互联网也开始普及了。

官方出品的《仓库番》有10个标准关,《仓库番2》有50关。

官方作品的顶峰是1989年的《仓库番完美篇》(Perfect)和1991年《仓库番复仇篇》(Revenge)。各有306关。

以上提到的4款游戏是Thinking Rabbit出品。1986年田中润司还出版了一本名为《The 仓库番》的书。

除此之外,就是守着那一点点知识产权和一成不变的老关卡,授权给其他软件公司移植到各个不同的电脑或者游戏机平台。今林宏行在sokoban.jp的致词中也是说二、三十年来授权移植出版的仓库番游戏很多(その後30年以上にも渡り、ライセンス契約も含め多くのハードウエアで「倉庫番」を移植することができました)。

如:Gameboy上的《Boxxle》和《Boxxle 2》。

超任上的《超级仓库番》(Super Sokoban)。

世嘉的MD上的《史上最大の倉庫番》。

索尼PS上的《倉庫番BASIC》、《倉庫番BASIC 2》、《究極の倉庫番》和《倉庫番 難問指南》。

一位资深日本仓库番玩家在其个人主页上也是如此评价《完美篇》:各機種に移植された総集編的なバージョン;和《复仇篇》:各機種に移植された総集編的なバージョンその2。即此两篇为关卡总集版本,各游戏主机和电脑移植版的关卡均出于此。由于此日本资深玩家接触和玩过大量版本(从他个人主页可以看出),所以他的话应该是可靠的。

时期二:2004-2007年

之后仓库番的商标权就归 Falcon 公司持有了。

据Falcon公司主页介绍,sokoban.jp 域名网站于2002年1月11日上线。(2002.01.11 倉庫番を独自ドメインに移しました。)今林宏行的《ごあいさつ》(致推箱子爱好者)也是于2003年出现在官网 sokoban.jp

这一时期为功能手机时期。Falcon大概和日本各大电信运营商(i-mode等)合作,出版了大量的手机版仓库番。具体商业模式如何不太清楚。

从游戏名大多带着パーフェクト(Perfect)和リベンジ(Revenge)可以断言,无非还是把那些老关卡拿出来炒冷饭。

2007年后手机从功能手机慢慢过度到智能手机,估计这个和电信运营商合作的模式也玩不下去了。

时期三:2015年-?

2015年,官网sokoban.jp上今林宏行的《致推箱子爱好者》一文做了微小改动。

并且开了官方推特(Twitter)账号,其中一条说:倉庫番の公式な製品は、2007年の携帯電話版を最後としてしばらく間隔があいてしまいましたが、現在ダウンロード専用のWindows(XP以降が対象)版を準備中です。 発売時期等は公式サイトでお知らせするほか、こちらでもツイートします。

即2007年以来已经很久没有发行过官方的《仓库番》了。

这次出版Windows版本又是基于什么考虑呢?

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