DROD 系列游戏

作者:杨超

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DROD 是 Deadly Rooms of Death 的缩写,它包含了一系列游戏。目前主要有4款,姑且称之为1,2,3,4这四代。这系列游戏被Ed Pegg Jr.称为是最好的益智游戏。DROD的确是一款非常好的益智游戏,但说是最好的恐怕评价过高。我之前介绍的《Toki Tori》《Fish Fillets II》两款游戏都比《DROD》更好一些。

DROD 1代由Erik Hermansen开发,1997年由Webfoot Technologies公司发行。后来Erik让Webfoot把DROD 1开源,并成立独立的工作室继续维护。这个版本称为《DROD 1: Architects’ Edition》。Erik 的Caravel Games工作室重新编写了DROD游戏引擎,分别于2005年、2007年和2012年开发了DROD的续作《DROD 2: Journey to Rooted Hold》、《DROD 3: The City Beneath》和《DROD 4:Gunthro and the Epic Blunder》。其中还出了DROD的RPG版本,因为不是益智类,这里就不介绍了。1代也被移植到新的引擎来,称为《DROD: King Dugan’s Dungeon》,关卡基本和Architect’s Edition一样,有少量变动,画面和音效当然有大幅度的改进。1代还在2012年被移植成一个简化版的Flash游戏,叫做《DROD:King Dugan’s Dungeon Lite》,可以免费在线游戏

原始的1代可以免费下载。基于新引擎的1,2,3,4代在官方网站也有Demo试玩版可以下载。这四个试玩版我都安装和试玩了一下。

就我试玩的体验,DROD简而言之就是杀蟑螂过关。主角每动一步,蟑螂也动一步。有一类蟑螂是靠近主角,另一种是远离主角。不管怎样,蟑螂的行为是确定可预测的,这和Theseus and the Minotaur游戏有点类似。只是Theseus and the Minotaur游戏规则单纯一些,而DROD的元素则比较多。主角通过各种机关,杀死所有蟑螂过关。这个核心的游戏规则还是比较有特色,能设计出一些有趣的关卡。另外一个特点就是主角和蟑螂都可以向八个方向移动,主角的剑也有八个朝向,这也是不多见的,通常的益智类游戏都只有上下左右四个方向。

游戏的画面和音效表现方面,在独立制作的游戏里面也是一流的。和Fish Fillets一样,有一些真人的语音对白,用故事情节把独立的关卡串了起来。总体说来,DROD还是非常不错,唯一不足就是有点贵。写本文时,1至3代每一代单独的都卖9.95美元,最新出的第4代卖19.95美元,我还舍不得买。

最后,贴两个DROD3的截图结束本文。

DROD3试玩版(Demo)一个有趣的地方是每次退出时,都有语音劝说我不要放弃。

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